El CAA reclama una ley sobre publicidad de juegos de azar para proteger a los menores y prevenir la ludopatía

Es la segunda vez en menos de tres años que el pleno del CAA acuerda realizar esta petición tras conocer un nuevo informe que pone en evidencia el incumplimiento reiterado del `Código de Conducta sobre comunicaciones comerciales de las actividades del juego´  que adoptó el sector en junio de 2012.

En la decisión de febrero de 2015, el CAA ya advirtió de que en ausencia de una normativa específica, este código de autorregulación establecía unas normas éticas “en un marco flexible y confuso, que se presta a interpretaciones subjetivas y que expone a los menores a la saturación de mensajes publicitarios que fomentan actividades y comportamientos que les son vetados y que generan adicciones”. Se da además una contradicción porque al no restringir el acceso de los menores a estos mensajes comerciales, se les incita a un consumo de algo de lo que no pueden ser usuarios, pues la legislación solo permite participar en juegos de azar a mayores de 18 años.

 

El informe realizado ahora refleja que en estos más de dos años y medio transcurridos no se ha avanzado en la regulación y control de la publicidad de una actividad en continuo crecimiento y que puede provocar una adicción peligrosa. El CAA considera que el objetivo “no debe limitarse solo a evitar que los menores puedan utilizar servicios de juego y de apuestas, sino impedir también que lleguen a asimilar como normal una conducta o un comportamiento social de riesgo”.

 

El análisis realizado por los técnicos del CAA ha constatado que el 36% de los anuncios de juegos de azar y apuestas en televisión se emiten en franja horaria de protección infantil, lo que contraviene el mencionado código de conducta. Hace dos años la situación era algo peor, pues más de la mitad de los anuncios de juegos en televisión (57%) se emitían en horario restringido.

 

El caso de la radio se presenta agravado, pues todas las comunicaciones comerciales analizadas durante la retransmisión de un partido de fútbol “se integran absolutamente en el discurso narrativo de los presentadores y colaboradores del programa, empleándose técnicas, mensajes y recursos auditivos (efectos sonoros, canciones coreadas por presentadores y colaboradores, vivas, utilización de imperativos y exclamaciones, entre otros) que dificultan la distinción entre programación y publicidad”. Ello supone una vulneración del código de conducta sobre identificación de la publicidad.

 

También se infringe el principio de veracidad, porque en las comunicaciones comerciales se incita de forma directa al juego en línea y a las apuestas sin informar sobre las condiciones en las que se desarrollan éstas. Igualmente se prescinde en la mayoría de los casos del mensaje que apela a jugar con responsabilidad.

 

En el acuerdo adoptado por el pleno del CAA se interesa a la Comisión Nacional del Mercado de la Competencia (CNMC) para que constate la emisión de publicidad de apuestas deportivas en el canal infantil Clan TV y adopte las medidas necesarias para el cumplimiento del código de conducta. Durante el mes en el que los técnicos del CAA analizaron las emisiones de televisión para realizar el informe detectaron tres inserciones publicitarias de este tipo en el citado canal.

 

Para el estudio en televisión, se analizaron las emisiones de todos los canales nacionales que emiten en abierto en TDT y de los autonómicos Canal Sur y Andalucía TV durante un mes, así como la retransmisiones de dos partidos de máxima audiencia, Real Madrid-Barcelona de liga y la semifinal de Champions Ligue entre Real Madrid y Atlético de Madrid. Durante el mes analizado se emitieron en total 6.866 anuncios de juegos de azar, el 2% del total de las comunicaciones publicitarias. De ellas, el 42% se corresponde con casinos, póker y bingo online, el 24% con apuestas deportivas, y un 17% cada uno las loterías y apuestas del Estado y los sorteos de la ONCE. De los anuncios emitidos en horario de protección infantil, 639 eran de casino, póker y bingo en línea (22% del total de los emitidos de este segmento) y 221 de apuestas deportivas (13% del total).

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Es un concurso escolar que anualmente celebra el Consejo Audiovisual de Andalucía (CAA), en colaboración con la Fundación Cajasol,  la Radio-Televisión Andaluza (RTVA) y el Parque Temático Isla Mágica, para fomentar la alfabetización mediática en los centros escolares de Andalucía.

Pueden participar los alumnos de Educación Primaria, Secundaria y Postobligatoria de todos los centros educativos andaluces. Si perteneces a estas etapas educativas y te organizas con  tu clase con la ayuda de un profesor, ya casi estás. El plazo límite para presentar los vídeos es el 30 de abril de 2026. Cada centro podrá presentar vídeos en todas las categorías, con un máximo de 2 trabajos por categoría.

Debéis grabar un vídeo no superior a 5 minutos donde se traten asuntos relacionados con la alfabetización mediática, es decir, donde se muestren las posibilidades educativas de Internet, los riesgos que tienen las redes sociales (también las posibilidades que ofrecen cuando se les da un buen uso) o también las consecuencias que nos encontramos cuando hay abuso en el uso de las pantallas: acoso escolar, sobre-exposición, sexting, grooming, aislamiento de la sociedad, dependencia del teléfono móvil, etc… El vídeo puede presentar cualquier formato audiovisual: un corto, un anuncio, una entrevista, un documental o una «performance» innovadora y creativa.

El vídeo realizado deberá subirse a la plataforma YouTube, indicando la URL del vídeo en la solicitud de inscripción.

No, puesto que al publicar vuestro vídeo en la plataforma de vídeos compartidos YouTube y registrar la documentación necesaria en el Registro Electrónico Único de la Junta de Andalucía, no es necesario el desplazamiento.

Sin problemas, pulsando el botón GUARDAR que hay al final de los mismos. Pero atención: Si deseas firmarlos electrónicamente debes «IMPRIMIR» como PDF los formularios para que los datos queden permanentemente unidos a él. Windows 10 y 11 ya tienen una forma de hacer eso. Si no es tu caso, bájate ► este programa que simula ser una impresora que te convierte lo que deseas imprimir en PDF. Firma este PDF.

Desde hoy mismo podéis comenzar a trabajar juntos en la preparación de vuestro trabajo audiovisual. La fecha límite de presentación es el 30 de abril de 2026.

Manteneos muy atentos a las redes sociales del CAA @CAudiovisualAnd y a la web www.consejoaudiovisualdeandalucia.es ya que serán los principales canales de comunicación entre el organizador  y los participantes.

PASO 1:

  • Cumplimenta el Anexo I: Solicitud de participación
  • Imprímelo como PDF
  • Resérvalo.

PASO 2:

  • Cumplimenta el Anexo II: Descripción detallada de la actividad presentada
  • Imprímelo como PDF
  • Resérvalo.

PASO 3:

  • Cumplimenta el Anexo III: Consentimiento expreso para el uso y difusión de la imagen de menores.
  • Imprímelo como PDF
  • Ve al paso 4

PASO 4:

  • Utiliza la aplicación AutoFirma para firmar electrónicamente los PDF. Si no sabes cómo hacerlo, consulta el tutorial pulsando el botón de la derecha.

PASO 5:

  • Accede a la Ventanilla Electrónica de la Junta de Andalucía y clica sobre el enlace «Presentación Electrónica General». Cumplimenta el formulario y añade los tres documentos firmados de los pasos 1, 2 y 3.